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尽管国内相关部门限制了游戏出版号的发放,但PC平台在中国仍是高达160亿美元的市场。据发展数据估计,2023年时中国将会拥有3.54亿PC平台玩家,超越美国的总人口数,而这还不包含手游市场。中国的PC平台自2001年开始一直在增长,而当年总市场大约只有1亿美元,发展至今已不可同日而语。在中国政府严格审查的法规下游戏出版号越来越难取得,但游戏市场依旧火热。自2018年3月以来,国内颁布游戏禁令,但2018年中国游戏市场还是达到152.1亿美金,总计有3亿1千万左右的玩家,其中有7970万玩家有实际花钱于游戏上。
中国PC平台的增长有赖于电竞的发展,在线上游戏中,电竞有关的游戏收入占了线上游戏收入的41.4%,预计在2023 年将达到95 亿美金。
而美国游戏产业(包括PC、家机、手游),2018年的总收入是304亿美金,中国紧紧靠着PC平台就达到美国的一半。而Steam方面,有超过24% 的用户将语言设置为简体中文,中国也是Steam流量最大下载来源,《绝地求生》表示,亚洲区收入9.2亿美元,占比是他们收入的53%。
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