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展望过去十年,游戏行业发生了许多技术变革。转眼间,我们已迎来 2020 年,大家都在期待 Xbox Series X 和 PS5 的发售。IGN 编辑将带玩家一起回顾 2010 至 2020 年…
2020-02-10 + 查看更多 +
和一年前相比,直播行业、短视频行业所呈现出的姿态更加多元。不难发现,出海布局、营销带货、AI创新、资源聚拢是行业2019年的主旋律,而对于直播、短视频行业的机…
2020-02-10 + 查看更多 +
根据十年来对游戏市场的研究与认知,我认为未来十年中国游戏行业会发生如下变革。2020——2022年,行业仍将处于洗牌阶段,大量依靠换量、换皮、抄袭、模板化生产维…
2020-02-10 + 查看更多 +
Photo by Li Yang on Unsplash全球移动游戏收入Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元,较2018年…
2020-02-10 + 查看更多 +
今天,在00后群体中具有广泛影响力的快看漫画发布了《00后游戏兴趣报告》。快看漫画总用户量超过2亿,月活用户超过4000万,其中超过50%为00后,被QuestMobile等第…
2020-02-10 + 查看更多 +