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成都:游戏企业增速全国第一 七成自主搞研发

日期:2018-05-10 作者:来源网络

IGS成都·数字娱乐博览会展场国内从事游戏产业调查分析的第三方独立研究机构伽马数据在首届IGS(International Game Show)成都·数字娱乐博览会上发布的报告显示,当前成都网络游戏用户超过660万,游戏企业增速全国第一,70.4%都是研发企业,研发占比全国第一。

企业增速及研发占比都是全国第一

伽马数据总经理滕华昨日在现场公布的《2018年1-3月移动游戏产业报告》显示,今年一季度游戏市场实际销售收入达309.5亿元,诞生自成都、横扫全球的手游《王者荣耀》流水超过40亿,依然处于国内移动游戏收入榜的第一名。

在滕华看来,成都游戏产业的优势非常明显,游戏企业增速全国第一,且70.4%都是研发企业,也就意味着研发的占比也是全国第一,成都也得以成为中国游戏产业重要的研发基地。

从企业情况来看,产业集群效应比较强,资本跟人才方面具有很大的优势。“现在成都的游戏产业主要以产品研发为中心,覆盖多个领域,有王者荣耀、花千骨这样过亿流水的成功产品,还有很多国际国内的公司在此布局。电子竞技领域,成都也构建了良好的生态,非常密集的赛事将在成都开展”。

重点布局海外市场

探索电竞领域

在全球数字娱乐产业暗潮涌动的当下,成都正以其数字文化产业链条上的强大实力,享有手游“第四城”、中国文创“第三城”美誉。3月底,新华三数字经济研究院发布了《中国城市数字经济指数白皮书(2018)》,在中国100个城市的数字化发展中,成都排名全国第5,仅次于北上广深,领跑新一线城市数字经济发展。

3月出炉的《成都市推进数字经济发展实施方案》绘就了一张更为宏伟的“蓝图”:到2022年,成都将基本形成较为完善的数字经济生态体系,重点领域产业规模超过3000亿元,成为国内领先的数字经济发展高地。

滕华预测,海外游戏市场将是成都游戏企业接下来重点布局的领域,此外,成都游戏产业将在电子竞技这一新兴领域展开探索,并将布局拓展到泛娱乐的其他领域。

大咖论发展

做大电竞产业生态链 成都将是新中心

谷歌中国大客户部游戏行业副总裁

邓辉:

中国游戏产业“出海”

可利用人工智能平台

对游戏开发者而言,海外市场增长空间巨大,非常有吸引力,因此“出海”的脚步越走越快,已经有不少公司取得了好成绩:2017年504亿全球游戏收入,亚太区占了一半,中国是最大的,从增速来看,中国游戏开发者在美国的收入年增长超过58%。

市场大,竞争也随之加剧,如何在上百万款游戏中脱颖而出、如何利用海量数据信号找到目标玩家?在邓辉看来,谷歌的平台可以帮助客户应对这一挑战,“谷歌推出了人工智能AI模式的平台,除了能帮助客户在用户获取上使用人工智能之外,也希望更多的用户和游戏公司能够利用这个平台,来帮助改善他们的业务。”

拳头游戏中国区负责人

林松:

做大电竞产业生态链

成都潜力无穷

作为全球玩家数量最多的游戏之一的“英雄联盟”开发商,拳头游戏中国区负责人林松在现场表示:“步入电子竞技的4.0,我们希望电子竞技能够成为主流和职业化、全产业链的生态。”

林松认为,中国市场是全球电子竞技市场最大的热土,目前需要探索的是以电竞为核心的跨行业生态领域机会,比如电竞教育、电竞地产、电竞旅游。

林松对成都并不陌生。在他看来,电子竞技推动主客场机制,成都将是新的中心。林松表示,西部电竞市场非常热,成都主场几乎是场场爆满,并且整个地域围绕这个中心建立新的产业链条,“我相信成都潜力无穷”。

艾格拉斯联合创始人兼COO

曹晓龙:

打造国际化泛娱乐生态

在成都做了孵化器

作为第一代移动游戏领域成功企业的艾格拉斯,去年发表了E+计划,通过移动内容发布、移动流量生态的打造以及IP产业的整合,最终形成泛娱乐的系统整合,实现用户、产品、经济一体化的整合,实现娱乐的立体化。

在曹晓龙看来,艾格拉斯的未来发展方向仍以泛娱乐为主,为了支持E+计划,艾格拉斯在成都做了娱乐国际化的孵化器,希望能够聚拢更多行业精英,一方面可通过孵化器集中各方面的资源,另一方面,成都移动互联网行业近几年来也保持着良好的发展势头,在人才储备、创业环境、政策扶持等方面都具备一定优势。他相信这个孵化器能带来更优秀的人才和想法。


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